元宇宙?zhèn)嘶旌限k公的心
對于辦公、會議等企業(yè)場景而言,燥熱一時的元宇宙像是一陣春風,拂面而來的時候“千樹萬樹梨花開”,等春風拂面而去卻像極了“乍暖還寒時候,最難將息”。這兩年,作為科技領域的熱點之一,元宇宙概念在賺足了眼球的同時,卻因為自己的“不接地氣”,不得不“苦練內(nèi)功”,等待涅槃。然而,元宇宙還是為整個科技發(fā)展做出貢獻,諸如數(shù)字人、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進一步躍遷、勾勒出人類對于未來科技的構(gòu)想……
元宇宙注定曇花一現(xiàn)?
元宇宙(Metaverse)概念出自于斯蒂芬森在1992年出版的科幻小說《雪崩》,該小說描繪了類似真實世界的虛擬世界,可以通過虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬世界。
兩年前,從英偉達的黃仁勛親自站臺,到Facebook改名Meta,再到國內(nèi)百度、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)巨頭布局站位,業(yè)內(nèi)一度認為屬于“元宇宙”的時代已經(jīng)到來。隨著我國元宇宙各賽道布局逐步落地,社交、文娛、電商、辦公等應用場景都在探索元宇宙新模式。元宇宙也正逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)槠樟_大眾的生產(chǎn)力工具。
如今,在經(jīng)過兩年的醞釀,元宇宙最終還是在新的熱詞出來之后,趨于平靜。守著元宇宙熱點的XR、游戲、社交等玩家們只能望“元宇宙”興嘆,繼續(xù)奔赴下一個科技熱點。只是不知道改名為Meta的Facebook,會不會因為自己的一時沖動,而感到后悔。畢竟扎根元宇宙的Meta,并沒有受到資本市場的眷顧,股票不穩(wěn)是常有的事情。
元宇宙的好景的確不長,2022年8月,阿里巴巴達摩院XR實驗室負責人譚平宣布離職;2023年初微軟解散了成立僅4個月的工業(yè)元宇宙團隊,HoloLens等XR業(yè)務部門相繼解散;2023年2月16日,騰訊游戲XR業(yè)務變更硬件發(fā)展路徑,騰訊XR內(nèi)容生態(tài)負責人徐晨離職;2023年3月,百度副總裁、“希壤”元宇宙產(chǎn)品負責人馬杰宣布離職。
在筆者看來,靠炒作概念的元宇宙,熱度降溫已成事實。但元宇宙依舊為人類貢獻了一場關(guān)于未來科技發(fā)展的視覺盛宴。
元宇宙之于辦公在于“暢想”
三年疫情期間,辦公協(xié)作領域炒得最熱的詞匯是“混合辦公”,那是一種員工可以在家中、在企業(yè)、在咖啡廳、在旅途的辦公模式,辦公地點不受限制。所以,企業(yè)辦公協(xié)作轉(zhuǎn)為線上,通過線上協(xié)作、線上會議的方式進行溝通協(xié)作。混合辦公模式也是數(shù)字化進程中的必要產(chǎn)物,騰訊會議、Microsoft Teams、思科Webex等爭相布局,搶占市場。
當時,原以為混合辦公是數(shù)字化辦公的終極模式,而在元宇宙概念大火之后,元宇宙辦公也應運而生,這其中有微軟、數(shù)字資產(chǎn)交易所KuCoin等企業(yè),也有不少廠商開始暢想元宇宙場景中的辦公方式。
最為典型的案例是,微軟在企業(yè)溝通工具上發(fā)布了Mesh For Teams,這是對虛擬會議的延伸,也成為了不少大公司在元宇宙的辦公室的首選。據(jù)悉,埃森哲咨詢公司稱已經(jīng)在基于微軟產(chǎn)品的辦公元宇宙舉辦超過100次活動。
不僅如此,從全球元宇宙辦公建設現(xiàn)狀來看,2021年就有公司啟動了建造元宇宙辦公室的計劃。2021年11月,數(shù)字資產(chǎn)交易所KuCoin推出元宇宙辦公室。2022年3月,多家公司還在Decentraland虛擬世界上購買了數(shù)字空間,建立元宇宙辦公室。在新近召開的IFC 2023上,元宇宙也首次被提上議程。
然而,看似光鮮的元宇宙辦公實際上還是對未來辦公的暢想。IFC 2023展會上,不管是騰訊會議、釘釘?shù)纫曨l會議廠商,還是Poly、羅技、科視等硬件廠商,都沒有關(guān)于元宇宙的宣發(fā)。風靡一時的元宇宙被AI代替。
其中,Poly博詣稱其帶來的音視頻解決方案以人工智能創(chuàng)新技術(shù)為驅(qū)動,致力于打造下一代的智慧混合辦公新體驗;羅技攜重磅新品“羅技AI全家桶”及多種商用解決方案亮相,并稱其以AI科技賦能的產(chǎn)品和服務助力企業(yè)實現(xiàn)全面降本增效。
元宇宙底層技術(shù)還在持續(xù)演進
在一次采訪中,UINO數(shù)字孿生專家紀德勇這樣描述了數(shù)字孿生與元宇宙的關(guān)系,他表示:“簡單地說,元宇宙底層設備和技術(shù),如傳感器、邊緣計算等產(chǎn)生的抽象數(shù)據(jù),基于數(shù)字孿生技術(shù),以三維可視化的方式展示出來,之后傳輸?shù)皆钪骓攲釉O備,如AR眼鏡等,最終提供給消費者。”
也就是說數(shù)字孿生技術(shù)是元宇宙不可或缺的底層技術(shù),區(qū)別在于元宇宙里的數(shù)字人物有可能是虛擬的,而數(shù)字孿生則是虛擬仿真。事實上,數(shù)字孿生概念為近年來熱度較高的數(shù)字化技術(shù),并不斷發(fā)展。據(jù)Gartner戰(zhàn)略性技術(shù)趨勢預測,至2024年,全球超過25%的全新數(shù)字孿生將作為新IoT原生業(yè)務應用的綁定功能而被采用。
與此同時,Markets and Markets也預測,數(shù)字孿生整體市場規(guī)模將在2026年增長至482億美元。另外,企業(yè)將加大對數(shù)字孿生技術(shù)的布局和應用,構(gòu)建數(shù)字孿生解決方案,該領域的標準體系同樣將進一步建立,為行業(yè)應用、項目落地提供指導。目前,數(shù)字孿生可應用于工業(yè)生產(chǎn)、智慧城市、大數(shù)據(jù)醫(yī)療等領域。
同樣,作為元宇宙的入口,XR也在持續(xù)演進,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2022年中國AR/VR市場IT相關(guān)支出規(guī)模約為21.3億美元,并將在2026年增至130.8億美元,為全球第二大單一國家市場。
其中,AR支出規(guī)模將以49.0%的五年CAGR快速增長,VR支出規(guī)模以41.5%的五年CAGR保持穩(wěn)定增長。VR技術(shù)在2022-2026的五年預測期內(nèi)仍是用戶關(guān)注的主要領域,將吸引約70%左右的AR/VR市場相關(guān)投資。
雖然,全球VR/AR頭戴設備的出貨量在2022年下降12.8%,降至970萬臺。但是,預計在2023年,出貨量將增長31.5%,達到1275萬臺。并且,預計在未來幾年,出貨量將保持30%以上的增長率,到2026年,將達到3510萬臺。
同樣,作為元宇宙的底層技術(shù),同樣演進的還有芯片、算力……
寫在最后
新概念、新技術(shù)的誕生需要解決落地的問題,解決不了落地的難題,難免會出現(xiàn)“曇花一現(xiàn)”。對于當前的科技而言,元宇宙還有很長一段路要走。在技術(shù)層面,作為元宇宙支撐底座的區(qū)塊鏈及交互現(xiàn)實等新興技術(shù)仍未完全成熟,算力、算法等方面的提升也是一項挑戰(zhàn)。而一旦底層技術(shù)發(fā)展到一個新的臨界點,必將走向下一個“結(jié)合”,到時候元宇宙或許就能夠落地,元宇宙辦公也將不遠。